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2005年11月30日

●どうぶつの森DSの面白さが分からない

▼おいでよどうぶつの森DSをプレイしています。

▼最初に言っておきますと、このゲームクソが付くほど面白くないです。
面白くなさ過ぎてゲーム中あくびすら出ます。
だけど、気が付くと1時間2時間平気で遊んでます。そんなゲーム。

▼最初っから山場も無ければ目的も無い、のんびりまったりゲームという話は
聞いていたので、ある程度覚悟してはいましたけどここまでとは。
ちょっとヒドい、ヒドすぎる。まったく面白く無い。だけどついついやっちゃう。
今までこんな感覚を持つゲームなんてなかなかありませんでした。

▼上記の説明ではまったく内容が分からないと思うので、少々詳しく説明します。
まず、主人公は○○村(自分で名称を決められます)へ引越しをします。
到着するなり、役場の前で放り出されるのですがそこに一匹のたぬきがやってきます。
何でも、僕の住む家を作ってくれたとの事。いいタヌキさんです。
早速家を拝見します。家具などは一切ありませんが、いいおうちです。
たぬきさん、一言。

『では18,000ベル頂きます』

悪いタヌキさんでした。金取るんかーい。

▼仕方無しに果物を集めたり、魚を釣ったりして、それをタヌキのお店に売りに行きます。
どうにかこうにか18,000ベルを集め、やっと借金から解放されました。
これで自由だ!やっと好きに遊べるぞ!
そこにタヌキさんやってきます。
『このままだと家狭いよね、改築してあげるよ、120,000ベルね』

銭ゲバタヌキ野郎でした。拒否権ないんかーい。

▼他の方の村へ出向き、特産の果物などは高めに売れますので、
それを必死でへーこら集めて
(知り合いいなかったからネットの知り合いに大プッシュして買わせました)
どうにかこうにか120,000ベル達成。家も広くなったし、今度こそ自由だ!
『わぁ、もうお金払い終えたんだね、それじゃあ家増築するよね?』
たぬき商店は、悪徳住宅リフォーム会社と改名するべきです。

▼そんな感じでどうぶつの村で自由に気ままに生活出来ると思って買ったソフトは、
何のことは無い、たぬきに搾取され続ける奴隷ゲームでした。

世の中は利用する側とされる側・・・
その2種類しかいないのだ・・・!
問題はその当たり前にいつ気が付くかだ・・・!
               (賭博破戒録カイジ第1巻、巻末折り返しより)

▼実生活でもカモネギの名が示すとおり、搾取される側なのに、
ゲームの中でまで搾取されてたら世話ないわな。はぁ。

2005年11月26日

●ダンボール詰め幼女殺人

▼最近何かと世間を騒がせているこの事件。

▼時代が変われど悲しいかな、この手の事件は手を変え品を変え起こってしまうんでしょうか。
一刻も早い犯人の逮捕を望むばかりではあるのですが、
ちょっとどうしても気になって仕方ないので、今日はそれに一言吼えさせて頂こうと思いました。

▼事件発覚からすでに3日余りが過ぎ、ワイドショーでも6時のニュースでも
ヤフーニュースですらこの事件の続報を追う日々が続いています。
それはそれとして一向に構わないし、無論犯人につながるような情報を流してもらえれば
こちらの警戒もそれなりに強まるというものです。
でもさぁ・・・。

▼例えばね、少女が詰められてたダンボールの形状や、何のダンボールだったかなんて
別に僕らが知ったところでクソの役にも立ちませんし、ましてや犯人に繋がるとは思えません。
でもまだそれはいいですよ。今日発表されたのか何なのかね、
『少女の胃に未消化の菓子』なんて見出しが躍ってる訳です。yahooニュースにね。
あのね、殺されてダンボールに詰められた挙句にね、
全国規模でその日、食ったもんまで発表されるくらいなら
もういっそコンクリ漬けにして海に沈めて下さいって思いますよ、僕なら。
そらね、犯人がチョコか何かで誘い出したって有力な手がかり、証拠かも知んないけど、
そんなもん僕が知る必要もないし、知りたくもないですよ。可哀想になってきますもん。
殺されて可哀想、じゃないですよ。『殺された挙句晒しモンにされて可哀想』ですよ。
もう少し、死んだ人の事考えてから報道した方がいいんじゃないですかねぇ・・・。

▼似たような感じですけど、立場を逆にしてね。
例えば幼女誘拐の罪で逮捕されて、家宅捜索されて、
家からロリロリ萌え萌えなグッズのあれこれが出てきた、って報道されたとしましょうよ。
で、もしこれが冤罪ならどーすりゃいいんですかね。
何も悪い事してないのに晒しモンにされる訳じゃないですか。
せめて自白が出てきてからそう言った報道するように出来ないんですかね。
もし万が一僕が無実の罪で捕まった日にゃあ、家からCLANNADの杏グッズが
山のように出てくることになりますからねぇ。そんなん報道されたら生きていけない。

▼話がだいぶズレましたけど。
報道の自由ってヤツでその辺はやっていい事になってるのかも知れませんけどね、
僕らに、知らなくてもいい権利って無いんですかね。
どのチャンネル付けようが、ラジオ付けようがネット開こうが何をしてもそればっかりで
いい加減ウンザリしますよ。繰り返しになりますけど、やれダンボールが何処のだ、
やれチョコの包み紙が落ちてただ、やれ胃の中に菓子があっただって、
そんな小出しに小出しに、捜査員以外に意味の無いような情報出されても
知らんちゅーねん。こっちが願うのは一刻も早い、『犯人逮捕』の見出ししかあり得ない。

▼そんな訳で。
別にマスコミが嫌いって訳でも無いんですけどね・・・。何だかな。
被害者の少女のご冥福をお祈り致します。

2005年11月25日

●メイド喫茶探訪記

▼遅らばせながら、最近噂のメイドカフェへと行ってきました。

▼と言っても、別に行こうと思って行った訳でもなくて、別件の用事の帰りがけに
タバコ買おうと思ってたんですけど、自販機orコンビニがまったく無くて困ってたトコに
萌え萌え看板がドデーンと鎮座なされてたんで、喫茶店ならタバコくらい置いてるだろと
入ってみたんですよ。

▼そのお店の場所も秋葉原とか、東京の聖地的なところでは無くて、
地元にほど近い場所でして、田舎臭さ全開の、ある意味間違った場所にあるんです。
何でも前のテナントにはランパプ(ランジェリーパブ:女性が下着姿で酒注いでくれるイカガワシイ店)
だったらしく、その名残か椅子のセンスや照明が風俗臭いんですよね。
店のメイドさんも、「ここはメイド喫茶っていうよりメイドスナックだよね」とか言ってましたし。
なかなか的確な表現に思わず唸ってしまったんですけど。

▼そんなメイド喫茶モドキに入ってタバコ買って、コーヒー飲みながらDSの「どうぶつの森」
やってたんですけど、ゲームにメイドさん興味津々なんですよ。
折角だし、『ちょっとやってみる?』と薦めてみたが最後、店のメイドさん達で
入れ替わり立ち代わりプレイされてまして。
ちょいとタバコ買いがてら、15分くらい雰囲気を感じてみようと入ったメイドカフェが
いつのまにやら1時間以上手持ち無沙汰で過ごすハメになってしまいました。

▼仕事中にも関わらず、『ご主人様』であるはずの僕を放置して、
メイド同士でDSを奪い合う様が面白くて笑えたからまぁそれは構わないんですけど、
気がかりなのは車を止めてきたパーキングメーターでして。
1時間は止めてていいんですけど、それ越えると容赦なくキップ切られますし、
内心焦る僕を余所にキャッキャ楽しむメイド達って絵も中々に秀逸でした。

▼そんな感じで、僕の初メイド喫茶体験はなかなか面白いものとなったので満足です。
楽しみ方がイチから全部間違ってる気もしますけど。

2005年11月22日

●テイルズオブリバース

▼いや、恐怖だ。

▼11月も下旬を迎え、僕の抱える作業もいよいよ詰めの段階へと入って参りました。
そんな折、ようやく一段落したので気分転換がてら、積んでいたゲームを消化し始めたのですが、
さすがテイルズシリーズだよ、面白いよ、3日ぶっ続けでクリアしちまったよ。

▼発売日は去年で、レジェンディアも出て、もうすぐ8作目、アビスが出るという
ドラクエに並ぶ勢いでシリーズを出し続けているテイルズですが、
僕がプレイしたのはシンフォニアまでだったんですよ。
あれはあれで面白かったんですけどね、今回のは戦闘がかなり面白いんです。

▼今までテイルズといえば、1ラインでの戦闘が当たり前でした。
こちらの戦術といえば、できる限り奥の敵目掛けて魔法を放ち、多数の敵にHITさせるですとか、
どうにかして敵の裏に回り、挟み込んで殴るですとかそういう戦闘で、
ぶっちゃけコンボ程度しか楽しみが無かったんですけどね、
今回のは手前、真ん中、奥と3ラインになって、戦術に幅が広がってるんです。
手前ラインを走り抜けて、敵の裏に回り込んで挟んだりね。
魔法もそれにあわせてラインの奥行きを使ったものとなっています。
敵のAIもなかなかにバカじゃなくて、EASYモードならサクサク倒せるんですけど、
HARDにすると一般ザコで全滅する事も数度ありました。
一つ間違えれば囲まれてしまうため、緊張感は半端じゃないです。

▼その緊張感がダンジョンで迷ってる最中だと結構イライラしがちですが、
今回の作品のダンジョンはその辺を見越してか、とにかく一本道です。
行き止まりとかイジワルな要素は、ラストダンジョンにしかありませんでした。
いい感じでサクサクとストーリーが進み、いつの間にやらハマりこんでしまいます。

▼その他、武具継承やエンハンストなど最初はかなり理解不能
(というか、クリアした今でも良く分かってない)な部分もあるにはあるのですが、
おそらくこれがレジェンディアで昇華され、さらに面白いものとなっているのでしょう。
楽しみです。

▼付け加えるならば今作、魔法による回復手段が無いので、恒例の料理システムが
大いに役立ってくれます。というか無いと無理です。絶対クリア不能です。
今までのシリーズでは、軽視されがちだった料理システムを持ち上げた点も
評価に値すると思いました。

▼・・・ただなぁ、ストーリーがなぁ。
ざっくりとあらすじだけ話せば、

姫、ワガママ
国民全員そのワガママに巻き込まれる
主人公、ネクラながらもどうにかする
姫、死ぬ

って、ザックリしすぎてネタバレでも何でも無くなってるのでこれはこれでアリですかね。
面白いには面白いんですけどねぇ・・・。姫・・・ハラ立つなぁ・・・。
あと主人公がネクラというか、あんまし明るくないキャラなんですけど、
声が多分、



3f80cc52.jpg


コイツなのがどうしてもなぁ・・・。癒着!!!って言ってそうなんだもん。

2005年11月15日

●こわぁ・・・

▼遅々として進まない作業をこなしていた深夜の事でした。

▼何度かお話はしていますが、ここ数ヶ月はサウンドノベルゲームを作ろうと
作業に掛かりっきりとなっています。
なかなか思うように捗らず、深夜の時間まで作業が及ぶ事も多くて
ずっとカチャカチャとキーボードを叩く生活を送ってる訳なのですけれど、
そんな折、玄関から物音がしたんですよ。

▼その音が、明らかにドアを開けようとしてる音なんですね。
ガチャガチャ。ドンドン。ガチャガチャ。って。
僕は近所に友達など一人もいませんし、親や親戚とは縁を切った人間ですから、
こんな深夜に訪ねてくる知り合いなどいるはずもありません。
万が一いたとしても、チャイムくらいは鳴らすでしょうし、
それ以前に携帯に連絡程度は誰でもすると思うんです。
そんな考えはお構い無しにガチャガチャ。ガチャガチャ。とドアを開けようとする音が続くんですよ。

▼こんなん物凄い怖いじゃないですか。
絶対泥棒とか、強盗の類が来てる!と思ってジッとしてたんです。
10秒くらい音が続いて、その後足音と共にいなくなってホッとして、とりあえず
一度ドアを開けて周りを確認しようと思ったんですよ。
で、アパートの周りをグルリと1週したんですけど、何も無くて。
とりあえず余りに怖かったので、110番だけはして置こうと思って報告したんです。

▼さすがにこういう事態の時には頼りになります、日本の警察。
基本的には警察が嫌いな僕ですが、細かく言えば嫌いなのは交通課なのであって、
こういう危険が迫ってる時には本当に心強い。
通報から3分もしないうちに制服を着た、いい体格のオッサンが5人くらいパトカー2台で
来てくれましてね。
僕はその時初めて、あの堅苦しい制服の意味を知りましたよ。物凄い安心感。なるほどなー。

▼でね、話を聞いてたらもっと恐ろしい事が判明しまして。
何か最近ね、僕の住んでるようなアパート(一人暮らし用の間取り)を専門に動く強盗が
この近辺で多いらしいんですよ。
基本的には昼間、家主が仕事に行ってる間に働くらしいんですが、
夜に動く事も少なからずあるそうで、怪我人まで出てるらしいんです。
それ聞いて心底震え上がりましたよ。怖っ!
下手したら僕も今頃病院行きだったかも知れません。鍵掛けてて良かった・・・。

▼たまーに玄関に施錠するの忘れたりする事ってあるじゃないですか。
外に出るときに忘れる事はまぁまず無いんですけど、帰ってきた時とか。
で、朝になって顔を洗いに洗面所に行く途中、『あ、鍵してなかった』って見て思い出すんです。
もし万が一、今日がこの日だったらと思うと本当に怖い。

▼皆さんもね、鍵だけは何が無くとも掛けましょうね。
向こうが本気でドア破りに着てたら確かにあまり意味をなさないかも知れませんが、
それでも通報する時間くらいは稼げるはずです。
ああ、マジで怖い・・・。玄関に木刀くらい用意しておこうかな・・・。

2005年11月10日

●何だかどうにも。

▼えー、僕が現在手掛けてる作品そのものは遅々として進んでいないのに、
周りの準備だけがサクサクと進みつつあります。参ったな、死にたくなる。

▼サークル名は決まってるんで、ドメインを取得して雛形的なhtml作ってUPしたはいいけど、
やっぱり肝心要の作品そのものが全体進行度30%も無い。ヤバイ。マジで落としかねない。
つー訳で何だか妙に最近忙しい体にムチ入れて、睡眠削ってあれやこれやと
作業してる訳ですがなんつーかな、人間、面倒なことって見なかった事にするように
出来上がってるんですね。俺自分でビックリしたよ。テキスト2度見したもん。

▼とりあえず今後自分がしなきゃならん作業のメモ。これぞチラシの裏オンライン。

■テキストエフェクト、全体の演出
■OPムービー、EDムービー製作
■HP用FLASHコンテンツ制作
■全体進行度の監視、注意
■資金集めに奔走
■売り子の手配、会場の下見
■眠い
■死にたい
■飛んでもいい?

2005年11月06日

●毒女子高生

▼最近世間を騒がせてるタリウム女子高生のニュースを見ていると、
コイツを思い出すのは僕だけでしょうか。毒ガス大好きなんだよなぁ。
僕のエロゲプレイ暦の中でも、一番輝いてる男性キャラです。ちなみに2位はCLANNADの春原。
2位は厳密にはエロゲじゃないですけれど。

▼そう考えると、この事件が何だか愉快なモノにさえ思えてきてしまうから困りモノですね。
不謹慎極まりないのは分かってますけれど。拘置所でヒィィィィ言ってたらいいなぁ。

2005年11月04日

●サル捕まえて

▼何か暇なので、前々からやってみたいとは思いつつもガキっぽさから
敬遠していたゲーム、サルゲッチュを買いました。

▼「サル捕まえて、気持ちいい!」というのがこのゲームのウリでして、
実際ゲームではその通り、サルを捕まえるのですけれどなかなか確かに面白い。
幼稚な表現などが僕の年齢から見れば少々鼻につきますが、十分面白いです。
最初はなかなかサル捕まえられないんですが、慣れてくるとスポスポ捕まります。
難易度もまぁまぁ、ライトゲーマーな僕でも簡単すぎる!というほどでも無いので、
やりこんで行ける要素も十分に兼ね備えています。

▼でまぁ、このサルが今回、何か芝居してたり踊ってたり頭に矢刺さってたりするんですが、
これ一つ一つが結構面白いんですよね。プッと吹いてしまう程度の笑いは持っていくんですよ。
ゲームも前述しましたがガキっぽさはあるものの、面白いのでついついのめりこんでしまいます。
やらなきゃならない事が山積しとるというに、サル捕まえてる場合ちゃうで、俺。

▼そんなテレビのサル相手に寂しさを紛らわす24歳独身です。
比較的真剣に死のうか悩みます。

●近所のスーパー

▼めっきり寒くなってきたので、少し暖かいものを食べたくなりました。

▼僕は家族愛とか言うものにはトンと恵まれない人生を送ってきましたが、
そんな僕でも何だかホッと出来る食べ物といえばクリームシチューです。
なんでか知りませんけど、食べると妙に安心するんですよね。不思議です。

▼で、久しく料理もしていなかったので近所のスーパーに出向いて材料を買い集めました。
たまねぎ、ニンジン、ブロッコリー、じゃがいもは多目にいれると美味しいですよね。
お肉はやっぱりチキンが一番です。でもただの水炊き用を買っても芸が無いので、
今日は手羽先みたいな、骨がついたものを買う事にしました。
スーパーをうろうろしてようやく見つけて買う事にしたのですが、ラベルに

「本日の特売品!ビーフシチュー等に!」

▼いや、お前はチキンだろ。