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2006年01月03日

●ひぐらし皆殺し編読了。

▼期待通りには面白かったです。期待以上のものではありませんでした。

▼前回のひぐらしレビューで、『超常現象が起こる以上、シナリオ基幹に関わる関わらざるを問わず、それは推理小説としての要件を満たさず、即ち推理する価値無し』とこき下ろしました。
ですが、ひぐらしのなく頃にという作品は推理して下さい、足掻いて下さいーと売っている訳では
無いようでして。単純にお話としてなら、これほどの完成度を持つ作品は他に類を見ません。
個人的な評価としては、悪い意味で裏切られたがそれも一興、面白い。です。
このスタンスは本作を読んでも変わらず、その意味で期待以上ではなかった、と冒頭申し上げました。

※以下はネタバレを含みます。クリア後、またはバレOKの方のみクリックしてお進み下さい。

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2005年12月24日

●クリスマスはMGS3onlineで

▼メタルギアソリッド3サブシスタンスを買いました。

▼このシリーズは僕が多分一番好きなシリーズでして、作品が出るたんびに買ってしまいます。
コナミの商売に乗せられてる気がしてそこだけはイヤなのですが、作品が面白いので
仕方無いかな、と割り切っています。

▼今作は、前回でたMGS3の弱点であった視点移動をかなり自由にし、MGS1、MGS2のファンからレーダーを無くした事によって批評を受けていましたが、無くても全然遊べる仕様になってます。僕は無くても全然平気で、むしろ緊張感が増しまくって楽しかったのですけれどね。

▼さらに今作にはなんとオンライン機能が盛り込まれています。
通信対戦によって、かくれんぼの対人戦が可能となっていまして、これが非常に面白い。
心配していた通信ラグによる反応の遅れなど、微塵も感じさせません。
芸がとにかく細かくて、やりこめばやりこむほど味のでる作りになっています。
ただし、やはり残念な事にコンシューマーなためなのか全体的な戦略レベルが低く、
結果重火器での殺戮戦となってしまっているのが残念です。
(経験が無い小学生の子供だけでサッカーさせると、ボールの周りに全員集まっちゃってゲームにならない、みたいな感じとでも言えば、この悲しさが少しでも伝わりますでしょうか)

▼そんな訳で今年の年末、正月はこれで殺し合いをしながら殺伐と過ごすつもりなのですが、
買いに行った時ゲーム屋さんが、クリスマス前で子連れの家族だらけで満員状態でして。
ゲームの中で隠れるより、買う時が一番隠れたい時だなんて。さすがコナミだぜ・・・!

2005年12月14日

●マリオカートDS

▼・・・ゲームって面白いなぁ。

▼マリオカートDSを買ったんです。
散々プレイしてても全然飽きが来ない作りはさすが任天堂とホメておくべきなのでしょうか。
ポケモンブームを散々煽っていた頃は任天堂嫌いだったんですが、今は昔通りに
『本当に面白いゲームしか作らない』という開発者の姿勢がひしひしと伝わってきます。

▼一番面白いのはコースです。
数もそこそこにあり、しかも、しかも僕が小学生当時ハマっていたSFCのマリオカートにあった
コースなどがリバイバルされ、当時あのままのレイアウトであるのです。
SFCマリオサーキット1をプレイしてたら、何か涙出てくるくらい懐かしかった。
当時1分6秒くらいが最速だったと記憶してますが、久しぶりのプレイでカルく1分を切ってしまった辺りは恐らくシステム的な改変の影響だと思うのですけれどね。

▼それ以外にネット対戦がかなりアツいんです。
何だか某掲示板ではある特定の走り方に卑怯だそうじゃねぇ等という議論がなされていて、
少々紛糾気味ではあるのですけれど、別にチートしてる訳でも無いしそれは遊び方の範疇として
任天堂が認めた部分なのでしょうからいいと思うんですけどね。
アイテムの存在がとにかくうっとおしいし、便利でもあるので
レースゲームの名を借りたスマブラだと思います。面白い、アツい。
マッチングサーバーも用意されていて、
勝手に相手を探してきてくれるのでトモダチいない僕のような人間にも優しい設計です。
勿論、フレンドコードという認識番号を用いれば知り合いとの対戦も可能ですよ。

▼唯一残念なのは、バトルモード(敵をアイテムを用いて3回スピンさせれば勝ちになる、正方形のようなコースを自由に走り回るモード)がオンライン出来ない点でしょうか。
これがオンラインで対戦出来たなら、僕の中で神ゲー認定だったのですけれどね。惜しいなぁ。

▼とは言え本当に面白いですよ。
もし読者の方で、マリオカート買われた方がいたら対戦したいです。
僕は物凄く遅いので、勝ち星にこだわる方はチャンス!

▼そんな訳でゲームばっかやってる訳ですが、
僕はそろそろ現実の世界に目を向けるべきだと思います。
・・・このままゲームやり続けて気が付きゃ30歳なんて、絶対イヤだ。

2005年12月10日

●ヤクザシェンムー

▼こっち全然更新してなかったですね、すんません。

▼最近は株にハマってしまい、僕の姉妹サイトの更新ばっかりで、
こちらの様子も伺わずにあちらを突っ走ってしまいました。
折角両立をしようと志したのにこれでは何も効果が出ませんね。
すみません、ちゃんと反省します。

▼さて、最近僕は『龍が如くと』いうゲームにハマってまして。
SEGAが作った、12/8発売のアクションアドベンチャー?なんですけど、
昔僕が大好きだったシェンムーってゲームのエンジンを使ってるとかなんとかで、面白いんですよ。
僕はかつて、キャバクラ通いをするためにヤクザと喧嘩して金巻き上げる主人公を
見た事がありません。斬新すぎる。

▼さらに風俗だの何だのが平気で出てきて、表現はさすがにソフトとは言え店でプレイまで出来る
家庭用ゲームを見た事がありません。楽しすぎる。
戦闘も迫力があって、大技決めた時の爽快感は他には無いかもしれません。
シナリオも中々に手が込んでいて、やり応えがある作りとなっています。

▼ちょっとだけ不満なのは、戦闘パートに行く前のロードが結構長い事と自由度高そうで低い事。
例えば街を歩いてる最中に看板とか蹴り飛ばしたかったし、戦闘中に道に落ちてる様々なモン
武器にして殴ったり出来るんですけど(ビールケースとか自転車とか)
ここにもう少し遊び要素があったらよかったなぁと思います。通行人とかネコとか投げたかった。

▼そんな訳で『龍が如く』、是非皆さんもプレイしてみて下さい。
ついでにマリオカートを買いました。明日はそのレビューでもしてみようかと思います。
オンライン対戦で、負けそうになるとみんな逃げやがるからちょっとイラっとします。

2005年11月30日

●どうぶつの森DSの面白さが分からない

▼おいでよどうぶつの森DSをプレイしています。

▼最初に言っておきますと、このゲームクソが付くほど面白くないです。
面白くなさ過ぎてゲーム中あくびすら出ます。
だけど、気が付くと1時間2時間平気で遊んでます。そんなゲーム。

▼最初っから山場も無ければ目的も無い、のんびりまったりゲームという話は
聞いていたので、ある程度覚悟してはいましたけどここまでとは。
ちょっとヒドい、ヒドすぎる。まったく面白く無い。だけどついついやっちゃう。
今までこんな感覚を持つゲームなんてなかなかありませんでした。

▼上記の説明ではまったく内容が分からないと思うので、少々詳しく説明します。
まず、主人公は○○村(自分で名称を決められます)へ引越しをします。
到着するなり、役場の前で放り出されるのですがそこに一匹のたぬきがやってきます。
何でも、僕の住む家を作ってくれたとの事。いいタヌキさんです。
早速家を拝見します。家具などは一切ありませんが、いいおうちです。
たぬきさん、一言。

『では18,000ベル頂きます』

悪いタヌキさんでした。金取るんかーい。

▼仕方無しに果物を集めたり、魚を釣ったりして、それをタヌキのお店に売りに行きます。
どうにかこうにか18,000ベルを集め、やっと借金から解放されました。
これで自由だ!やっと好きに遊べるぞ!
そこにタヌキさんやってきます。
『このままだと家狭いよね、改築してあげるよ、120,000ベルね』

銭ゲバタヌキ野郎でした。拒否権ないんかーい。

▼他の方の村へ出向き、特産の果物などは高めに売れますので、
それを必死でへーこら集めて
(知り合いいなかったからネットの知り合いに大プッシュして買わせました)
どうにかこうにか120,000ベル達成。家も広くなったし、今度こそ自由だ!
『わぁ、もうお金払い終えたんだね、それじゃあ家増築するよね?』
たぬき商店は、悪徳住宅リフォーム会社と改名するべきです。

▼そんな感じでどうぶつの村で自由に気ままに生活出来ると思って買ったソフトは、
何のことは無い、たぬきに搾取され続ける奴隷ゲームでした。

世の中は利用する側とされる側・・・
その2種類しかいないのだ・・・!
問題はその当たり前にいつ気が付くかだ・・・!
               (賭博破戒録カイジ第1巻、巻末折り返しより)

▼実生活でもカモネギの名が示すとおり、搾取される側なのに、
ゲームの中でまで搾取されてたら世話ないわな。はぁ。

2005年11月22日

●テイルズオブリバース

▼いや、恐怖だ。

▼11月も下旬を迎え、僕の抱える作業もいよいよ詰めの段階へと入って参りました。
そんな折、ようやく一段落したので気分転換がてら、積んでいたゲームを消化し始めたのですが、
さすがテイルズシリーズだよ、面白いよ、3日ぶっ続けでクリアしちまったよ。

▼発売日は去年で、レジェンディアも出て、もうすぐ8作目、アビスが出るという
ドラクエに並ぶ勢いでシリーズを出し続けているテイルズですが、
僕がプレイしたのはシンフォニアまでだったんですよ。
あれはあれで面白かったんですけどね、今回のは戦闘がかなり面白いんです。

▼今までテイルズといえば、1ラインでの戦闘が当たり前でした。
こちらの戦術といえば、できる限り奥の敵目掛けて魔法を放ち、多数の敵にHITさせるですとか、
どうにかして敵の裏に回り、挟み込んで殴るですとかそういう戦闘で、
ぶっちゃけコンボ程度しか楽しみが無かったんですけどね、
今回のは手前、真ん中、奥と3ラインになって、戦術に幅が広がってるんです。
手前ラインを走り抜けて、敵の裏に回り込んで挟んだりね。
魔法もそれにあわせてラインの奥行きを使ったものとなっています。
敵のAIもなかなかにバカじゃなくて、EASYモードならサクサク倒せるんですけど、
HARDにすると一般ザコで全滅する事も数度ありました。
一つ間違えれば囲まれてしまうため、緊張感は半端じゃないです。

▼その緊張感がダンジョンで迷ってる最中だと結構イライラしがちですが、
今回の作品のダンジョンはその辺を見越してか、とにかく一本道です。
行き止まりとかイジワルな要素は、ラストダンジョンにしかありませんでした。
いい感じでサクサクとストーリーが進み、いつの間にやらハマりこんでしまいます。

▼その他、武具継承やエンハンストなど最初はかなり理解不能
(というか、クリアした今でも良く分かってない)な部分もあるにはあるのですが、
おそらくこれがレジェンディアで昇華され、さらに面白いものとなっているのでしょう。
楽しみです。

▼付け加えるならば今作、魔法による回復手段が無いので、恒例の料理システムが
大いに役立ってくれます。というか無いと無理です。絶対クリア不能です。
今までのシリーズでは、軽視されがちだった料理システムを持ち上げた点も
評価に値すると思いました。

▼・・・ただなぁ、ストーリーがなぁ。
ざっくりとあらすじだけ話せば、

姫、ワガママ
国民全員そのワガママに巻き込まれる
主人公、ネクラながらもどうにかする
姫、死ぬ

って、ザックリしすぎてネタバレでも何でも無くなってるのでこれはこれでアリですかね。
面白いには面白いんですけどねぇ・・・。姫・・・ハラ立つなぁ・・・。
あと主人公がネクラというか、あんまし明るくないキャラなんですけど、
声が多分、



3f80cc52.jpg


コイツなのがどうしてもなぁ・・・。癒着!!!って言ってそうなんだもん。

2005年11月04日

●サル捕まえて

▼何か暇なので、前々からやってみたいとは思いつつもガキっぽさから
敬遠していたゲーム、サルゲッチュを買いました。

▼「サル捕まえて、気持ちいい!」というのがこのゲームのウリでして、
実際ゲームではその通り、サルを捕まえるのですけれどなかなか確かに面白い。
幼稚な表現などが僕の年齢から見れば少々鼻につきますが、十分面白いです。
最初はなかなかサル捕まえられないんですが、慣れてくるとスポスポ捕まります。
難易度もまぁまぁ、ライトゲーマーな僕でも簡単すぎる!というほどでも無いので、
やりこんで行ける要素も十分に兼ね備えています。

▼でまぁ、このサルが今回、何か芝居してたり踊ってたり頭に矢刺さってたりするんですが、
これ一つ一つが結構面白いんですよね。プッと吹いてしまう程度の笑いは持っていくんですよ。
ゲームも前述しましたがガキっぽさはあるものの、面白いのでついついのめりこんでしまいます。
やらなきゃならない事が山積しとるというに、サル捕まえてる場合ちゃうで、俺。

▼そんなテレビのサル相手に寂しさを紛らわす24歳独身です。
比較的真剣に死のうか悩みます。

2005年10月14日

●鈴木爆発

suzubaku.jpg

▼知る人ぞ知る名作ゲームです。

▼内容の面白さと知名度が比例しないゲームは世の中数多く存在しますが、
僕の中では鈴木爆発と北斗の拳~世紀末救世主伝説~が1番に上がります。
北斗の拳はもうマジで笑えるので、是非是非皆さんにお勧めしたい一品なのですが
そのレビューはまた次回という事で今回はコレ、鈴木爆発をレビューして行きたいと思います。

▼まずタイトルからしてキてますが、要は爆弾解体ゲームです。
決められた手順通りに爆弾をバラしていけばクリアとなる訳ですけど、
この爆弾がコミカルというかシュールというか。ミカンの形してたりするんですよ。
それを様々な角度から観察して開けられそうな部分から取り掛かります。
当然トラップなどもあるので、手順を間違えれば即ドカン。
このトラップがまた中々イヤらしく巧妙に出来ていてハラハラさせられます。

▼ゲームの製作コンセプトなのでしょうか。
爆弾を作った犯人や、ストーリーなどは一切ありません。
主人公は鈴木さんという女性なのですが、彼女の行く場所には必ず爆弾が存在します。
何故そうなのかも最後まで語られません。シュールな展開です。
このシュールさがゲームの面白さを深めているように感じます。

▼PS1のソフトですので、探せば安く手に入ると思います。
未プレイでご興味をもたれたら、是非どうぞ。Amazonリンク~鈴木爆発~

2005年08月16日

●ひぐらし解の読後。

▼ひぐらし解、読み終えました。10時間ほどでした。

▼今回の話は全ての伏線、全部のシナリオに通ずる謎に一歩踏み込んだ内容でした。
言うなれば完全解答のためのヒント集とでも申しましょうか。
そのまま答えがある部分もあり、シナリオの構成にも矛盾はありません。
なので感想としては◎なのですが・・・。

~~~~~以下は壮絶にネタバレを含みます。未読の方は今すぐ帰れ。~~~~~

続きを読む "ひぐらし解の読後。"

2005年08月14日

●この感動をどう伝えれば

▼僕はサッカー観戦が大好きです。

▼と申しましても、正直サッカーってスポーツそのものは好きか?って聞かれるとそうでもない。
一流選手が繰り出す素晴らしいプレイの数々や会場単位、国単位で応援しあうあの空気、
なにより選手のあの必死でがむしゃらにプレイする顔が大好きなんです。

▼ですのでぶっちゃけサッカーじゃなくてもいい訳です。甲子園野球とか大好きですよ。
選手1人も知らないけど、プロ野球と違ってとにかく必死なあの顔見るだけでアツくなってきます。

▼でね。身近にそういうアツい事って中々無いじゃないですか。
それが昨日ありました。ココで。

▼僕が某VNIサイトやってた頃の知人で留美って人がいたんです。
あの時代に出来た知人ってほとんどリアルで面識があったんですけど、
何故かこの人と縁が無くて、3年以上いつか遊ぼう、どっかで会おうって話はしてたんですが
一度も会った事も無く、携帯番号すら知らない状態だったんですよね。
ところが、昨日メルブラの大会で埼玉来るって言うから会いに行ったんですよ。

▼僕も格闘ゲームは好きなのですが、弱くて対戦入られただけでやる気なくすタイプでして。
で、この留美って人。東海地方の大会でかなりの成績残してるんです。
ちょうどいいから少し教えてもらおうと思ってたんですけど、そんなの忘れるくらいに大会が。アツい。

▼僕が対戦に入ろうとも、多分1000回やって1回攻撃当たればマシかなー程度にかなり強い。
大会前の練習用なのか、7台くらいメルブラ筐体が置いてありましてね。
その対戦台に座った留美の人、大会参加者レベル相手に18連勝。人間じゃねぇ。
昔「100円あれば3時間遊んでられるなー」なんて話聞かされてウソクセーとか思ったけど
マジだったよ。何だこの人。あれか。ニュータイプか。3倍か。赤く無かったけど。

▼で、大会開始。とにかくアツいんです。活字で伝えきる自信なんかありません。
エリアル(空中コンボ)が入るたんびにオーディエンスから歓声があがり、1本づつ取った後の
ラウンド3のあの緊迫感なんかもう心臓バクバクしてました。

▼結果から言えば留美の人、あれだけの強さを持っていながら予選落ちでした。
同じ地元でものすごい強い人達と連れ立って遠征に来たみたいなんですけど、
組み合わせ抽選の運の無さもあり予選ブロック準決勝でそこと当たってしまったのです。
でも個人的にはその試合がベストバウトでした。鳥肌モンだったよ。

▼久々にものすごいモノを見せてもらった気がしました。
すごい楽しかった。また機会があれば観戦したいと思います。
それまでに腕磨いて、いつかエントリーできたらいいな。

▼あと、ゲーセンの店員のねーちゃんがさっちんやレンのコスしてました。
あれはアツかった。試合よりアツかった。通う。(ぇぇー

2005年08月07日

●アイドルマスターその2

▼今はっきりと分かりました。僕テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwww

▼アイドルマスター、僕のくるみが引退しました。期日までに昇格条件を満たせなかったのです。
かなりヘコみます。そして泣けます。つーかウルルと来ましたよ。マジで。
最後にお別れコンサートが催されるのですが、その時でウルルと。うはキモスwwwwwwwww

▼という訳で次のキャラで頑張ってます。今度こそ一流アイドルに育てるからな!
さやさや!(本人非公認非了解)

2005年07月30日

●アイドルマスター・・・

▼やべぇ。

▼知ってます?コレ。
ゲーセンにあるアイドル養成シミュレーションゲームなんですけどね。
これがむちゃくちゃ面白い。バカすぎて涙出てきます。
キャラは16人ほどの中から1人選んで、衣装考えたり曲選んだりして育てていくのですが、
コミュニケーションの手段といいますか過程が面白すぎるのです。

▼例えばメガネっ子がいるのですが、外から室内に入った際にメガネが曇るのです。
その曇りを指でこすって取ってあげたりします。(タッチパネル液晶なのです)
客層を考えるに、そんな脂いっぱいの手でメガネこすったらさらに曇りそうなのですけれど。
例えばちょっとツンデレ傾向のある子がいます。(僕が今育ててるキャラです)
0と1の集合体の分際で肩がこったので揉めとかほざきやがります。
で、肩の部分の液晶を触るのですが、場所が非常にシビアなのか何かおっぱい触った扱いに
されました。でもリザルトとしてはグットらしいです。
僕の育ててるキャラは触られて喜ぶヘンタイらしいです。14歳って設定なのに。

▼そんな様を他人事のように眺めて、自虐的に面白いというのがひとつ。
純粋にゲームとして面白いと思うのもひとつ。(ミニゲームがいっぱいあるみたいです)
何より自分のキャラが成長してく様を見るのが楽しいというのがひとつ。ヤベ。
そんな、いろんな意味で楽しめるゲームです。

▼でもプレイ料金が3game500円てちょっと高くないかい?ヲタ向け料金設定かい?ナムコさん。
・・・うん、払うけどネ。払うさ!僕のくるみをアイドルとして売り出すまでは!

▼P,S
公式サイトのFAQもネタすぎて笑えます。
例:
Q:カブトムシなどがプリントされたカードは出てきますか?
A:残念ですが、出てきません。

2005年06月21日

●何だか新しいゲームやりまくりんぐ

▼ゲーム買いあさってます。金無いのに。

▼最近買ったのは3つありまして、どれもまだクリアしてませんが
ティアリングサーガ、ICO、ウイイレ8LEの三本です。ティアリングサーガは放置プレイ中。
だって難しいしー、基本的に僕はシミュ嫌いだしー。(じゃあ買うな)

▼で、今やってるのがメタルサーガってゲームで。これは友人に借りたのですけれど。
僕はこういったフリーシナリオ的なゲームって基本的に好きじゃないんですが(MMOとか大嫌い)
これはなかなか面白いです。ボスが「ぶっちゃけありえな~い」つって散るゲームって
本家プリキ(ryでも無いんじゃないでしょうか。ぶっちゃけありえな~い。

▼でもこれだけ一気に買い揃えてしまうとどれから手ェつけていいか分からんので
結局どれもやらなくなってしまう罠。最近ゲームクリアしてないな・・・。
去年買ったメタルギア3くらいじゃないでしょーか。クリアするほどハマれたゲームって。

▼本当に最近ゲームに飽きてきてしまいまして。
面白いゲームが全然無い!なんて言葉をよく耳にしますけど、ちょっと逆に考えてみたんです。
面白いゲームが無いのではなくて、面白いゲームを自分が楽しめなくなっちゃってるだけじゃないか。
もう年なのかもしれません。ドラクエ8ですら途中で止まってるしなぁ。

▼いい加減、アニメマンガゲームからは脱却を目指す歳なのかな。
これ以上やりたきゃ遊ぶ側では無くて作る側なのかも。Flashゲームがんばるか・・・。

▼そうそう、僕のラジオは終了致しました。視聴者さんの中でラジオ出来る人が
後を継いでくれています。5週間以上続けましたがもう限界。
僕のMIXプレイや喋りは多分もう聞けませんのでご了承下さい。